Patina Type es un alfabeto 3D de cobre con pátina. Arial Black es el sustrato: desde el alpha de cada carácter, X-Particles hace crecer la materia fotograma a fotograma hasta formar una masa porosa de cobre con cardenillo verde. El crecimiento se detiene en el mismo intervalo para los 36 caracteres, de la A a la Z y del 0 al 9: unas letras resisten y otras cruzan el límite de la legibilidad.
Visuales




































Experimento
01Referencia formal
Arial Black, mayúsculas y dígitos: una de las Core fonts for the Web de Microsoft (1996), la tipografía más anónima de la pantalla, usada como sustrato neutro.
Concepto
¿Cuánta materia puede acumular una letra antes de dejar de leerse? Hipótesis: el límite de legibilidad depende de la estructura del carácter, no de la cantidad de materia. La pátina es el tiempo: la letra crece, se perfora y se recubre como un metal expuesto. Es el contrario de Growth Type: allí la colonización ocurre dentro del andamiaje y la letra resiste; aquí la materia nace del alpha de la letra y la lleva hasta el límite de la legibilidad.
Sistema
Cada carácter de Arial Black se convierte en una textura alpha que controla la emisión de partículas en X-Particles: los puntos aparecen donde el alpha es blanco y se acumulan fotograma a fotograma. Un mallador OpenVDB convierte las partículas en una isosuperficie continua. El material de cobre con pátina se construye en Redshift con un Material Blender: capas de metal corroído mezcladas con Maxon Noise y mapas de suciedad y oclusión ambiental, de modo que el cobre desnudo asoma entre manchas de cardenillo verde. Mismo sistema, mismos parámetros y misma iluminación para los 36 caracteres: solo cambia el alpha.
Proceso
Alpha de cada carácter (Arial Black) → emisión de partículas desde el alpha en X-Particles → crecimiento fotograma a fotograma → mallado OpenVDB → material de cobre con pátina → render en Redshift con gestión de color ACES → selección de fotograma dentro del intervalo 10–14 → etalonaje único → specimen A–Z, 0–9.
Constantes
Variables
Salida
Espécimen A–Z, 0–9: 36 renders individuales, formato cuadrado.

