Experimentos→Growth Type

Growth Type

Simulación orgánica, Cinema 4D, X-Particles

Año2024
Categoría
materialmovimiento
Herramientas
Cinema 4DX-ParticlesRedshiftAfter Effects

Growth Type es un alfabeto 3D orgánico: el glifo como colonia. Una simulación de X-Particles nace dentro de la letra y se expande hasta formar una masa nodular densa — cobre iridiscente que vira a púrpura — que conserva la estructura del carácter como andamiaje mientras la superficie adquiere una lógica propia. Hecho con Cinema 4D, X-Particles y Redshift: cuatro vídeos de la letra F y 36 caracteres, de la A a la Z y del 0 al 9.

Visuales

F
A — Z
Carácter A de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter B de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter C de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter D de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter E de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter F de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter G de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter H de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter I de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter J de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter K de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter L de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter M de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter N de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter O de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter P de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter Q de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter R de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter S de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter T de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter U de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter V de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter W de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter X de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter Y de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter Z de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
0 — 9
Carácter 0 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter 1 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter 2 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter 3 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter 4 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter 5 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter 6 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter 7 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter 8 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro
Carácter 9 de Growth Type: letra 3D de cobre iridiscente con textura nodular, nacida de una simulación de X-Particles, sobre fondo negro

Experimento

01
Nivel —FormalProcedimentalDe movimiento· Proceso no reactivo — Exploración libre

Referencia formal

Futura Book, mayúsculas y dígitos: la geométrica de Paul Renner (1927), de formas geométricas simples, como andamiaje de la colonización.

Concepto

La letra como sustrato de colonización. La simulación no fluye sobre el glifo — lo habita. X-Particles genera un gas denso que nace del propio texto, satura su volumen y, convertido en malla con OpenVDB, forma una isosuperficie de textura nodular. El material — cobre iridiscente que vira a púrpura — amplifica la ambigüedad entre mineral y orgánico. La letra desaparece como silueta y reaparece como estructura interna. Es una exploración libre: la pregunta no está cerrada de antemano, se formula al ver qué hace la simulación. Patina Type, su contrario, lleva el crecimiento hasta el límite de la legibilidad.

Sistema

El texto, en Futura Book, es la fuente de una simulación de gas (Explosia FX) en X-Particles. El gas nace desde el interior del carácter y se expande dentro de su volumen; el mesher OpenVDB lo convierte en una isosuperficie densa. El material combina reflexión metálica cobriza con tonos púrpura iridiscentes. La postproducción en After Effects trabaja sobre planos de la simulación: macro, detalle y encuadre completo.

Proceso

Texto en Futura Book → polígono fuente → simulación Explosia FX en X-Particles con caché → malla con OpenVDB Mesher (isosuperficie) → material cobre iridiscente en Redshift → iluminación de estudio → exportación de variaciones → postproducción en After Effects.

Constantes

—El glifo es la fuente — la simulación nace desde su interior
—Una sola tipografía de base: Futura Book
—Isosuperficie: umbral constante para densidad uniforme
—Material: cobre iridiscente, sin variaciones entre clips
—Fondo negro — el objeto existe como masa lumínica
—Captura: fotograma 30 de la simulación para todos los caracteres (excepción: G, fotograma 27)

Variables

—La letra: el andamiaje estructural de cada carácter condiciona la distribución nodular resultante en los 36 caracteres (A–Z y 0–9)
—El encuadre: letra F completa, como volumen colonizado
—Macro — superficie nodular sin referencia tipográfica
—Detalle iridiscente — textura y material como protagonistas
—No explorada: densidad de colonización variable dentro del mismo volumen — el umbral se mantuvo constante

Salida

Espécimen A–Z, 0–9 (36 renders individuales, cuadrados de 1920 × 1920 con canal alpha) y 4 clips de vídeo de la letra F (vertical 1080 × 1920).