WorkBaskerville B

Baskerville B

Animación 3D, Cinema 4D

Year2025
Category
specimensprocess
Tools
Cinema 4D

La B de Baskerville sometida a deformación continua. Los dos lóbulos, el trazo de alto contraste y los remates de base horizontal — propiedades anatómicas de la tipografía de transición del siglo XVIII — permanecen reconocibles a lo largo de todo el proceso. El ejercicio pregunta hasta qué punto una letra puede alejarse de su construcción sin dejar de ser ella misma.

Visuals
Experiment
Concept

La B de Baskerville se construye con dos lóbulos de proporción controlada, trazo de alto contraste entre finos y gruesos, y remates de base horizontal — propiedades formales de la tipografía de transición del siglo XVIII. Este experimento toma esa construcción como punto de partida y la somete a deformación continua, observando en qué momento deja de funcionar como letra y en qué momento vuelve a hacerlo.

System

Animación paramétrica sobre un modelo 3D de la B. Los dos lóbulos se deforman de forma simultánea mediante modificadores independientes en Cinema 4D, manteniendo la topología del modelo original a lo largo de todo el bucle.

Process

Modelado de la letra en Cinema 4D → configuración de modificadores de deformación por lóbulo → animación por keyframes con curva ease in/out → bucle simétrico → exportación como secuencia de 181 frames a 24fps.

Rules
Una sola letra, un solo peso, una familia tipográfica (Baskerville Regular)
La deformación opera sobre el modelo 3D, no sobre la silueta 2D
El bucle retorna al estado base — el inicio y el final del clip son idénticos
Fondo negro, sin color — forma y luz solamente
Variations
Variación ejecutada: deformación simétrica — los dos lóbulos en fase, misma amplitud
No explorada: deformación asimétrica — un lóbulo por delante del otro en tiempo o amplitud
Output

1 animación en bucle, 181 frames a 24fps, formato cuadrado, sin audio.